経験値について考えル。
NEXT経験値の軽減について
2005.04.15 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、その時に必要な値が設定されてきました。 しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力をもう一度見直し、今現在にあったNEXT経験値へと変更すべきと考え、調整を行うことにしました。
現在は様々なミッション・クエスト・バトルフィールド等が幅広いレベル帯で用意され、1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいています。そこでレベル51以降に極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。 (レベル50以前のNEXT経験値は従前のままです。)
NEXT経験値が変更されることで、以下の点にも影響が出ます。
・戦闘不能時に失われる経験値
・現在の経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合の経験値
<戦闘不能時に失われる経験値は、レベル25以降はNEXT経験値の 8%(ただし2400を上限とする)として計算されています。このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。これによりバージョンアップ後、すぐにレベルアップすることが可能です。
----------------------------------------------------------------
NEXT経験値の軽減量等の詳細な内容はバージョンアップ当日にあらためてお知らせさせていただきます。
抜粋:FFXIオフィシャルサイトさま
※連続的に続く、障害はサイバーテロのようです。反日でとかだったらイヤだなぁ。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news4409.shtml
2005.04.15 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、その時に必要な値が設定されてきました。 しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力をもう一度見直し、今現在にあったNEXT経験値へと変更すべきと考え、調整を行うことにしました。
現在は様々なミッション・クエスト・バトルフィールド等が幅広いレベル帯で用意され、1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいています。そこでレベル51以降に極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。 (レベル50以前のNEXT経験値は従前のままです。)
NEXT経験値が変更されることで、以下の点にも影響が出ます。
・戦闘不能時に失われる経験値
・現在の経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合の経験値
<戦闘不能時に失われる経験値は、レベル25以降はNEXT経験値の 8%(ただし2400を上限とする)として計算されています。このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。これによりバージョンアップ後、すぐにレベルアップすることが可能です。
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NEXT経験値の軽減量等の詳細な内容はバージョンアップ当日にあらためてお知らせさせていただきます。
抜粋:FFXIオフィシャルサイトさま
※連続的に続く、障害はサイバーテロのようです。反日でとかだったらイヤだなぁ。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news4409.shtml
まず一言。
今までの努力を水の粟にさせるような次のレベルまでの経験値軽減は今後を考えるとまぁ納得しないまでも「もっと減らないかな〜」と考えた事もある身なのでいいとしても。
今更戦闘不能時に失われる経験値の軽減って・・・
たしかにNEXT経験値が減れば自動的に戦闘不能時の経験値も減るわけですが
レイズIIやレイズIIIの意味ってなんなんだって事になりますよね。
高いギル払って買ったっていうのもあるけど、ますます獣人勢力を横行させる温床になるのでは思いますガ。
NEXT経験値を減らす事によってカンストジョブが増え。メインジョブの意味も薄くなるという意見も。
めりぽにも上限数値があって、限度があるわけで。なんだか悪循環しそうな気配。
どのくらいの数値に留まるかが気になるところですね。












Comments
悔しいからメイン あ げ れ w(・∀・)w
本当の勝ち組はオールジョブレベル50以下の人だよ(´_ゝ`)y-~
つーか前キャラの復活は無いんですカ?w
●ゆふぃさんえ
高レベルが増えるのは必至だね。
なんか、自分のメインジョブに自信が持てなくなりそうだよね・・・。
ウェルカムキャンペーンとか神VU計画とかやって人増やしたいんだろうけど、いまプレイしているユーザーにも優しいVUを求む!
コンバート5分にもどすとか・・・
大 歓 迎 で す ヨ (・∀・)
とりあえず楽にして人増やそうっていう魂胆見え見えなんですけど、そのへんどなんでしょ? まぁサービス終了にならないだけ全然いいけど。また偉そうにする高レベルが増えそう。
メイン60で止まってる俺が勝ち組ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ (マテ
最大で20万ぐらいの引き下げとの予想もあるが
どうなんだろね〜